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全球游戏软硬件销量榜京东说他们要做游戏软

发布时间:2019-05-15 04:20:09

1 : 京东说他们要做游戏软件和硬件之间的平台

月入百万 2018互联创业项目加盟

作为1家电商,他们想在游戏界做甚么?

昨天下午的 Game+ 战略发布会上,京东宣布要打造1个中国游戏产业同盟。

京东称在未来的35年时间里,他们将培养和扶植 30 个游戏品牌,并和 20 款游戏深度合作,终究推出 500 款 Game+ 游戏产品。他的合作火伴都很大牌:硬件方面有联想、华硕、雷蛇、微软、英伟达和英特尔,软件方面则是腾讯,这家以 7.1 亿美元名列去年收入世界第1的公司。

Game+ 游戏产品,实际上就是1个横跨软件和硬件领域的综合产品。当玩家购买了相对应的硬件产品以后,除能取得1部份补贴之外,京东还将提供积分商城和游戏社区服务。就是说,从买下东西那1刻起,玩甚么游戏、怎样玩、和谁玩,京东都帮你想好了。

固然京东不只是想让你买点游戏装备那么简单。这次的 Game+ 战略,他们是想给游戏的软件和硬件厂商打造1个交换平台。京东称如今的市场缺少平台,使得1方面玩家缺少1体化购物体验,看不到购买好的游戏硬件能让自己取得怎样的游戏感受;另外一方面,硬件生产厂商不了解玩家的爱好,缺少营销渠道。

因此京东就想利用自己的优势电商平台。作为1家电商,京东在用户数据方面有着丰富的资源,一样也有较为成熟的渠道。在用 Game+ 的产品吸引玩家以后,他们还想结合自己本身的用户大数据,并牵头1系列的消费者调查活动,为游戏硬件生产厂商提供第1手资料。另外,京东还将涉足各类电子竞技赛事1场好的游戏比赛常常能极大地提高游戏的关注度,并提升玩家更换装备以到达更好游戏体验的需求。

固然,京东此举根本的驱动力,还是看到了中国蒸蒸日上的游戏市场。虽然在游戏软件方面,京东可能1时半会儿找不到什么盈利点,但在硬件上,数据已证明了这个市场是多么诱人:在过去的3年时间里,京东游戏本的销量翻了 12 倍,相干游戏用户数量保持了 200% 的增长。而游戏主机的解禁,PlayStation 4 和 Xbox One 系列入驻中国,更是为全部游戏硬件市场增加了新的活力。如果产业同盟能够成功建立,硬件销售带来的渠道费用就足以让京东赚得盆满钵满,更不用说软件层面的社交和品牌认知会给京东带来怎样的潜伏收益。

2 : 3月全球游戏销量榜 战争机器

聚知识游戏4月1日消息,据国外媒体统计,在3月的第4周全球游戏软件销量的排行中,微软的《战争机器:审判》,而暴雪的《星际争霸2》也排进前10。

前10大热卖游戏排名

从数据表中可以看到PS3平台占据了4席,而PC平台只有《星际争霸2》1款,单机PC的销量延续下滑。

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3 : 2014年5月全球游戏销量榜 市场同比扩大6亿

数据统计机构NPD Group日前公布了1份今年5月份全球范围内游戏软件销售报告,在报告中NPD的分析师称:对比2013年5月,今年5月全球游戏软件市场从1.75亿美元(约10.9亿人民币)增长到2.74亿美元(约17亿人民币),其中在5月发行的游戏销售额对比去年同期整整增加了8倍,育碧则成了的赢家。NPD同时还公布了5月份全球游戏销量榜,固然,具体的数据是要付费才能看到的:

第1位:《看门狗》

发行公司:育碧

登陆平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One

第2位:《马里奥赛车8》

发行公司:任天堂

登陆平台:WiiU

第3位:《美国职业棒球大同盟14:表演赛》

发行公司:索尼

登陆平台:PS3、PS4、PSV

第4位:《重返狼穴:新的密令》

发行公司:Bethesda Softworks

登陆平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One

第5位:《我的世界》

发行公司:Mojang

登陆平台:PS3、XBOX 360(仅此2平台销量合计)

第6位:《惊奇蜘蛛侠2》

发行公司:动视暴雪

登陆平台:PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One,WiiU

第7位:《NBA 2014》

发行公司:Take 2 Interactive

登陆平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One

第8位:《泰坦殒落》

发行公司:电子艺界

登陆平台:PC、XBOX 360、XBOX One

第9位:《星之卡比:Triple Deluxe》

发行公司:任天堂

登陆平台:3DS

第10位:《使命召唤:幽灵》

发行公司:动视暴雪

登陆平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU

4 : 首登双11全线销量夺冠 360硬件成神的启示

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今年双101已过半,各种战报也纷纭来袭。360的智能硬件们以白菜价深得大票友欢心,消费者以薅羊毛的架势疯狂抢购360智能硬件。360公司目前传来喜报,双101首战告捷,360智能硬件勇夺各类。

另外,获得傲人成绩的同时,360公司则再次让利发起转送活动和低价秒杀活动,这也是360智能硬件在全平台的首次大范围促销。

图:360公司传喜报 智能硬件产品勇夺各类

据双10110小时首战战报显示,360行车记录仪以10小时狂售10万台,远超第2名10倍;360奇酷旗舰版则在10小时内售出8万台,成新晋品牌销量王,获2000元档。

360安全路由器一样以8万台的销量成为智能路由器的销售,比排名第2的MIng多1倍。360儿童卫士只能手表则在12小时内销量超6万,夺全同品类第1宝座;另外,360智能摄像头也取得了10小时狂收3.5万台的骄人成绩。

那么,360能够在本次双11大促上1战成名,带给广大产品经理们的启示是什么呢?

图2:360安全路由器、360儿童卫士、360智能摄像头

启示1:捉住核心痛点打透

尽人皆知,360赖以成名的产品360安全卫士,是保护用户的互联安全。但实际上,仅仅在互联上保护用户其实不够,生活中存在着更多、更大的安全隐患。因而360逐渐推出了防暴力破解的360安全路由器、时刻掌握孩子动向的360儿童卫士、防火防雷的360安全插线板、不惧攻击的360奇酷等不1而足。

因此,在物联时期,安全问题所带来的威胁愈甚于互联时期,而只有发展安全硬件,才能在现实生活中提供保护。所以纵观360目前为止的全系硬件产品,无不以安全性为核心而研发,这也是以安全产品出身的360始终坚守的产品理念。

启示2:要做性价比 寻求体验

另外,自布局智能硬件行业以来,360就始终将性价比贯彻于全系产品中。360董事长周鸿祎曾公然表示,做智能硬件不是品。所以,从卖产品到卖服务的转变,也许是未来的行业趋势,将产品控制在低利润乃至零利润,以服务引发消费者共鸣,也将会催化IoT时期更快到来。

诚然,360向智能硬件市场拓展的成功,也说明1个道理。企业如果还抱着靠硬件赚钱的思路,1旦产品赖以生存的价值链被他人免费掉了,终究将只沦为利润微薄的代工,智能硬件所提供的用户与企业之间的交互窗口,才是企业未来发展所必须掌控的关键因素。这也是360提倡免费、要做零利润硬件的缘由所在。

图3:360品牌形象片

启示3:品牌定位要联贯 市场传播要对自己狠1些

在11月10晚的京东双11晚会上,360斥巨资投放了3支智能硬件产品的品牌形象片。包括小女孩儿为老人撑伞、父亲帮女儿实现欲望、马路杀手帮助过路行人挡水。从这3支宣扬片中,由衷感到温暖与幸福。

从这3部温情的宣扬片也能看出,360公司在推行方式上的转型。爱可以传递感情,而安全的保护,则能够让这份爱更加持久。也由于传递、保护了越来越多的爱,360逐步卸下了盔甲,用硬件来弥补没法触及的领域、用温和的态度在用户间转达爱。

整体来讲,由于360智能硬件产品更加重视细节处理,并掌控用户的痛点,将安全性在全系产品中体现的淋漓尽致,并且借助此次双101活动,以低价出售或免费送出,在加上温情化的推行线路,致使360的智能硬件产品在双101销量排名上全面登顶。

5 : 日本游戏/硬件周销量 2017 1.9~1.15

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上周日本的游戏销量公布(2017 1.9~1.15),新发售的《王国之心HD2.8:终章序幕》取得了不错的销量位居榜首。《新弹丸论破V3:大家相互残杀的新学期》PSV与PS4版的销量分别占据了榜单的2、3位。紧随其后的照旧是常青树《精灵宝可梦 太阳/月亮》,估计在新作发售之前,它会1直长居榜单。

以下是上周日本游戏销量:

以下是上周日本硬件销量:

硬件方面,PS4的销量照旧不错,占据了上周的销量榜首,排名第2的是New3DSLL,PSV排名第3,和再前1周的销量排行相同。

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